EITO, un organisme d'étude européen, prévoit un doublement du marché européen de contenus sur Internet d'ici fin 2005. Ce marché devrait atteindre 3 milliards d'euros cette année, et culminer à 16 milliards en 2008. C'est l'industrie culturelle qui devrait connaître la plus forte croissance, dépassant les contenus B2B (professionnels) : musique, vidéo à la demande, jeux vidéo et écrits numériques. Et progressivement, les téléchargements se feront dans un contexte de mobilité, contrairement à aujourd'hui. D'où la nécessité de mettre en place des technologies permettant la monétisation et la diffusion de contenus vers tous les types de supports.
En savoir plus : [ cliquez ici ]