L'industrie du jeux vidéo cherche un nouveau souffle et de nouveaux revenus autres que la vente de boites en magasin. Le développement du haut débit et des solutions de paiement adaptés permettent maintenant la vente de jeux en ligne, chapitre par chapitre. Ce peut par exemple être sur la base d'un abonnement mensuel. Les éditeurs vont plus loin dans leur raisonnement en réfléchissant aux moyens de vendre des "améliorations" (armes nouvelles pour les jeux d'aventures, voitures spéciales pour les jeux de course ...) à l'unité (par micropaiement), ou sous forme de cadeaux promotionnels offerts avec une boisson gazeuse ou un hamburger (référence aux campagnes de Pepsi proposant un téléchargement sur iTune Music Store avec ses produits ou MacDonald's offrant un morceau sur Sony Connect).
En anglais.
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